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仙剑奇侠传九野官网版是一款结合仙剑老剧情和原创全新剧情的卡牌游戏。游戏以超百万字剧情,为玩家构建了一个有着完整世界观的仙侠世界。游戏以独创的连携对战玩法,带给玩家全新的对战体验。
仙剑奇侠传九野手游官网下载v1.0.30

仙剑奇侠传九野官网

  • 游戏类别:塔防游戏
  • 应用平台:安卓
  • 软件版本:v1.0.30
  • 软件大小:1.79GB
  • 发行时间:2021-02-04
应用介绍:仙剑奇侠传九野官网版是一款基于仙剑题材改编的卡牌游戏。游戏以超精致的人物和超高辨识度的建模,为你带来最卓越的视觉体验。游戏以独创的卡牌对战玩法和丰富的角色卡牌,让你可以尽情享受卡牌游戏的乐趣。各位如有兴趣,欢迎下载仙剑奇侠传九野手游官网版。

仙剑奇侠传九野官网版是一款备受玩家青睐的卡片游戏。游戏拥有多种类别的卡牌,包括人物、技能、零售等。同时,游戏拥有丰富的剧情,玩家可以从中获得极富沉浸感的体验。游戏提供全新的玩法,让玩家可以获得全新的体验。

仙剑奇侠传九野官网版金属性卡牌推荐

1. 无相和凡骨中,无间战侣、烈阳铁骑、双生炎击是绝对的核心,耀灵精兵和耀灵军策士也很强,不过考虑到金属性没有过牌,如果你中立过牌也没有多少,这两张卡就有点亏手牌了,当然打快攻另当别论。

2. 所向披靡其实是要好于火属性的焰翼挥击,因为这张卡和土属性的晓以大义一样,在不确定性之下,也有确定性,深情之痛适当携带,感觉卡手了就少带点。

3. 优越卡中,破军先锋的优先度更高一点,另外三张有点微妙,尤其是临时缔盟让人摸不着头脑。

4. 卓绝卡中,孤灵射手的强大让人感到可怕,这卡下场我相信对面一定会拼命想办法解掉,其次辉圣奔流也同样强大(就是稍微有点卡手)。

5. 剩下的两张卡里,勇者不亡有点随机性,北辰武者屁股太小,各有弊端,个人选择先合成北辰武者。

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仙剑奇侠传九野官网版论剑台玩法介绍

论剑台是PVP的其中一种玩法,在其他游戏中,一般称呼它为竞技场(也就是jjc)。在九野中,竞技场的入场门票有两种,一种是普通的使用代币“灵石”,而另外一种则是被称为“剑帖”的道具,这个道具一般可以通过各种活动获取(如每日签到等)。

首先购买一次论剑台的挑战次数。进入后,你会发现有三个角色可以选择(当然,这三个角色是随机的)。

选择完角色后,我们会发现界面变成了如下这样,左边,有着各种卡牌,它们被分为了乐阳礼阴两组,而我们只能从中选取一组加入我们的卡组,当选完一组之后,就会弹出下一组,依次进行,直到卡组满为止。

而右边,则是各种有关本次构筑的信息,包括角色职业及技能、卡组的曲线,当然,还有不可缺少的功能键“查看套牌”,点击查看套牌,就能看到你当前的卡组中有哪些卡,让你能更多的思路以抓取后续的卡牌。

选完所有的卡之后,就到了“预备界面”了。在这里你可以看到你的胜场、败场,还能查看可能会获取的奖励;如果你忘了卡组中有什么牌,别担心,准备界面也有“查看卡组”这个功能。至于右边那个放弃论剑的按钮,通常来说别按哦,因为,它会马上结束你的这次论剑(也就是拿着你的奖励离开吧)。当然最关键的还是对战啦,点击“进入战斗”就可以啦!

最后要注意的是:如果当前为论剑台开放时间的话,就会开始匹配,而没有在时间内的话,就会提示“论剑台尚未开战”,因此,想玩论剑台的话,需要看好时间哦。

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仙剑奇侠传九野官网版迷域介绍

一、基本构成

迷域由49关构成,这49关又被分为三层+终极战。打完每一关过后,会出现三条道路供玩家选择,同时会有后一关的预览。关卡大致分为:喽啰战,头目战,随机事件,营地,商店,随机事件,宝箱,3个boss战以及49关的终极战,三层难度层层递增。值得注意的是,某些迷域战斗中,生物会带上迷雾异能(免疫一切负面状态)。左下角是樱樱的提示,右上角是卡/宝物/血量/古币。

二、角色属性

迷域的职业决定了初始宝物,譬如选火属性只能得到濒死回血,选木属性只能得到召唤后+1/+1等等,具体的宝物玩家们可以在初始界面浏览(两个问号分别是阴属性与阳属性,暂未开放)。

三、卡牌选择

当进入迷域过后会有一套初始卡组,玩家通过战斗/随机事件/商店可以获得不同的卡,选择适合迷域的卡组才能保证打完49关。

卡牌选择大致需要遵守以下几点:

1、 前期选用费用适中且对本职业有利的属性卡(譬如黑炎入体等)或者低费有光环效果或者能铺场的卡,中期选用中费能抗的卡,后期选用高费卡,这样能够尽可能保证血量和场面。

2、 迷域里有些卡效果与PVP不太一样,需要谨慎选择。

3、 不要超过50张卡的上限。

4、 商店里的金卡一定要看效果再买,不要选择对迷域有负收益的(比如所有生物减2血,后期特别爽)

四、卡牌升级

卡牌升级次数有限(每个商店有3次机会),每次进入商店第一次升级免费,后面两次价格越来越高。一般来说选择升级能降低费用的卡以及属性加成明显的卡,一定要注意由于游戏处在开发期,有些卡可能升级没有额外效果,所以一定要仔细比对,不能浪费古币。(下图为升级后的卡牌)

五、宝物选择

迷域里面大头就是回血,所以可以保持一个高血量或者保持高回血,关于血量的宝物可以带一个到两个,这样可以减少卡牌里带回血的卡(这类卡除了吸血,性价比不高),同时也有可以召唤生物的宝物,建议最好带召唤火鼠的法宝(随从很快铺开),有一些法宝效果过于美丽(比如冰戒指,加两点灵力并置入5张13费的没效果的寒冰斫骨),显然收益非常差,需要仔细甄别。

六、 宝箱、营地、商店、随机事件

1、 宝箱:宝箱里面都是好东西,不会弹出来个怪什么的。

2、 营地:可以回血和整理卡牌,整理卡牌每个营地三次,第一次以后收费。

3、 商店:购买与升级卡牌,购买价格在20-360不等(初步估计)。

4、 随机事件:有完全正收益事件,有赌怪型事件(一般选择损失十点生命,拿到物品与拿不到物品处于五五开),有酱油型事件(比如职业不同不能拿卡)。

七、 喽啰战与头目战

1、 喽啰战:非常简单的战斗,熟悉套路后铺场即可。奖励古币与卡牌

2、 头目战:中等难度的战斗,要有预谋地铺场,以免翻车。头目分为需要打死地头目(可以耗死),以及需要清理在场随从地头目(清理完后头目自裁,头铁的玩家可以打死头目)。奖励古币、卡牌以及宝物。

八、Boss战与终极战

1、 Boss战:难度较高,boss战中对手生物会有各种丧心病狂的异能,需要通过走位来躲避,或者通过速攻解决(编者在第48关遇到过8攻34血的麒麟,带迷雾/嗜血/连击/死咒异能)。所有boss战过后血量都会自动回满。

2、 终极战:开始会遇见一个老者(100血),他会召唤出各种逆天的生物(比如0攻14血,行动后对敌方正面造成3次3点伤害),当将其打下一定血量过后,会变身成巨型天魔,初始属性3攻120血,会在你的最后未被占用的格子上放上各种1-1的debuff怪,这一战比较简单,只要卡够用,有大屁股,一般就没问题。

九、迷域奖励

通关没有特别奖励,奖励在活动界面领取。

仙剑奇侠传九野官网版游戏评测

九野主线剧情+仙剑老剧情复刻+肉鸽爬塔玩法,这3样都是不需要抽什么卡就可以完整体验的。而且九野的主线其实还挺有老仙剑的味道,个人觉得主线在开场铺垫之后是挺引人入胜的,尤其是在卡牌游戏这块这剧情量+跟剧情对应的机制关卡,也是独一个了。

另外吹下仙1的复刻,不再是常规模式,逍遥站在场地里,抽卡是各种普攻和技能,有一说一,真的挺有当年回合制那个味的。

肉鸽爬塔,这几年大热的卡牌模式,基本上和其他都一样,各种boss机制也有点意思,不过我不太喜欢,没打到高难度,不评价。

然后就是氪金了,如果正式还能像steam版一样的福利,那就太好了。一开始觉得红,橙挺难拿的,但半个月我就有一半红,一个月就只差2张红,尘还1w多。虽然爆率低点,但包是真的多,有尘都能合。一个月能组一半职业的顶配卡组,比起隔壁氪个300块预购还出不了什么大水花的炉石,或者良心不少的啥之必都是做不到的。

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