最终庇护所游戏是一款备受玩家青睐的经营类手游。在这款游戏中,你不仅要经营好自己的庇护所,以抵御感染者的入侵,还要不断朝未知抵御探索,以获得更多的资源。
最终庇护所游戏新手入门玩法:
1.开局升人口,收集肉,然后黑市倒卖。我是开局就倒卖两波买装备和车去开左边的农场。个人觉得应该是先开了农场,再开左下角的渔场,其他的一个个开。反正我每回合都在升人口,开地方,钱反正都是靠黑市(这个感觉太强势了。。。)。
2.第一个天赋,看广告刷那个刷新商店的天赋——直接开启乱杀模式,然后配合黑市收益和商品价格翻倍(8月的时候已经所有地方都建了安全区,这个时候战力已经4w了好像,12月结束才要求3w.。。。)
3.黑市赚了就一直括仓库 ,然后一直扩扩扩扩,确实单一。。。。没算过收益,感觉当每次买卖近赚1千万时候就不用扩了,扩的钱用来搞别的多香
4.作战的时候石头能花5k打碎。。。。我第三次游戏才发现。。。这个蛮重要的
5、天赋出来的时候,连续点2次可以升级2次。
最终庇护所游戏工业区作弊玩法:
迅速占领工业区,不用发展。
每次红月来的时候就在工业区防守,不要上人。
防守失败继续游戏。派一队人把工业区再拿下来。
循环。
游戏本来以红月作为战力标杆,变成了以工业区作为战力标杆。
前6块地还是很容易占领的。如果发展的很烂,后期连工业区都拿不下来,那就每个月丟一块地拖到12个月。
最终庇护所游戏玩家点评:
1 各式收入太不平衡,占区,搜索过于鸡肋,基本只剩下黑市玩法,我可以一个区不占,在第一个区域每天采粮食,刷黑市就可以通关了
2各类车区别不大,没啥收益。各类枪也没啥区别。
3血月太过简单,可以加入可操作性,增加玩家操作感
4可以增加各地区掉落特定枪械组建,可以多一个兵工厂地图或者人物技能,可以合成特定枪械或者专属枪械
5血月可以升级人物,然后每次招收新人,可以人物各有各的特点,比如使用什么类型枪械有伤害加成,什么枪有伤害削弱,搜索可以多搜物资,各式正反面的人物性格
6地图多样化,但不要换汤不换药,要有各种地图的特性
7大方向的改动,如果只想做一款娱乐性的小游戏,那没啥说的。想做的更好肯定要增加更多的娱乐性,人物背景小故事,剧情,不像现在这样玩法单一。让玩家融入剧情,需要做更多玩法,来增加游戏寿命,而不是仅仅靠天赋升级这种强行措施来延长游戏的寿命