- 类型:手机软件
- 语言:简体中文
- 大小:39.6MB
- 版本:v138.5
- 授权:免费版
- 操作系统:安卓
- 更新时间:2021-12-29 12:26:44
华夏人生孤儿院是一款戏剧般的生活模拟游戏。感受不同人不同的人生,萌萌在中国人的生活中会有怎样的人生结局。玩家可以在这里重新调整自己的人生目标,有兴趣的朋友在等什么,构建一个高生活文明。玩家可以通过各种方式参与其中,创造全新的国泰未来。在游戏中,玩家可以体验到各种玩法内容,游戏画面非常精致。在游戏中,玩家将体验到一个全新的中国生存建设的游戏任务。欢迎下载。
1.丰富的剧情内容和你能感受到的各种玩法带给你更多的选择和判断;
2.每次都模拟不同时代不同民族的人,每个人生都有不同的经历;
3.卡通的画面风格,可爱的角色模型和最好的视觉体验。
1.这里有精彩的故事,比如离别,悲伤,幸福等等。
2.在短暂的一生中经历友情、亲情、爱情,让你明白很多事情;
3.在你的命运中,你会认识很多人,你会接触很多事情让自己走下去。
1.精彩的故事是这款游戏的一大亮点,故事非常完整;
2.完成各种奇妙的体验,帮助自己顺利解决更多的情况和问题;
3.一款基于我国历史的游戏,你会在每个时代经历不同的事情。
第一步:别一个人饿死。
1.了解界面(学习阅读饥饿条和体温)
2.熟悉基本操作(什么时候点击,什么时候滑动),学会摘水果,“吃”水果。
3.了解各种天然食物的形状以及如何挑选。
*下图是“孟新菜”加了一次多少饱腹感,大概可以记住不用浪费食物,饿了也不用吃。
第二步:你不会被动物nen单独杀死。
1.首先,了解各种会咬你的动物。
(1)蚊子——黄热病。
雨林里的蚊子(深绿色的地形)(也就是地面上的几个黑点)被咬到会得黄热病,然后你的身体变黄,什么都得不到,饱腹感瞬间下降到2~6格,很容易饿死。
但是这个时候不要慌!这病可救了!
(1)离开雨林,跑到更冷的地形(不是沙漠,冰川最好),以降低体温。
找吃的:黄热病半分钟左右就会恢复。这个时候要提前寻找好的食物,比如呆在一个野生醋栗旁边,生病了马上吃,因为你很虚弱(饱腹感很低)。
如果你家就在附近,家里有人有吃的,你可以跑回去让家人喂你。
(2)如果被蛇、野猪、狼、熊咬伤,会受伤流血,早期死亡。
下图中,熊以外的动物一般不会跑出地形。
荒地的熊窝,危险熊概率高,熊猫概率低。熊海子请不要在前期挖熊洞。
然后学会避开有害动物。
(1)当你走到有害动物所在的地形时,强烈建议减速,仔细观察道路,时刻注意前方!
(2)靠近有害动物不要害怕!找一块附近的石头站在上面,他们就不会咬你了。原理:只要你脚下的格子里有东西,甚至香蕉皮~ ~如果格子被占了,动物就过不去,也不会咬你。
第三步:知道开始要做什么~ ~
1.学会初步判断地形是否适合建房。
2、能做出“家庭印记”,不迷路
3.所有年龄,一般特征和做什么。
我们知道,我们一开始可能是0岁的婴儿,也可能是14岁的女娲。
女娲开篇:做一个篮子,布置食物奔去寻宝地路上可能有宝宝,但可以带着它跑(注意吃!)直到遇到好的地形(风水宝地),做一个家的标志(家庭标志的简称)搬一些容易挑的食物回家,开始下一步(搭炉子-烧碗-种地,第二章)
宝宝开口:观察妈妈处于哪个阶段。如果你还在找家,跟着妈妈,不要到处乱跑。3岁以后,可以抱篮子、打包食物或工具,可以紧紧跟着妈妈。如果你已经有家了,先观察家里的情况,帮着种地不种地,帮着煮碗不做饭,帮着找铁不打铁(怎么做,看下一章)~ ~真不知道怎么办,可以问问家里的大人。
[建立一个家和选择一个地方]
综合考虑温度和资源,——首选地形:绿草地(带一些野醋栗),靠近沼泽(带鹅池),附近有泉水,保证供水。附近有个兔子窝,可以远一点。
学会“搜索”:新玩家先在家里走一圈,知道哪里有东西,认为是宝地,然后建立家族印记。再次收集资料,有不足扩大搜索范围。否则,当食物用完时,我们甚至不知道食物在哪里。但要时刻小心前方的路。你不知道前方有没有蚊子或者有害动物。
1.每次模拟不同时代的人,每个人的生活都有不同的体验。
2.这里有精彩的情节,包括离别、悲伤、幸福等等。
3.精美的故事情节和史诗般的叙事构成,从石器时代到现代文明。
4.人生的每一个重要转折点,都真实再现了古老的传说和民族风情。
5.真实的生活经历,各种情感线的交织,各种生活情境的品味,56个国家背后的原因的凝练感。
事。怎么玩都不会腻
改编自Jason Rohrer的开源PC游戏"ONE HOUR ONE LIFE",除此与其它游戏无关。
游戏里,你有时是一个刚出生只会哭的孩子,每分钟长大一岁。长大后要帮助家里人干活:采集、种田、做饭、打猎、织布、修房子。能力越大,责任就越大!
有时,你出生就是女娲,肩负着传承的重任。你需要带领族人一路走过石器时代、铁器时代、蒸汽时代、电器时代,每当家族出现危机,你需要现身带领大家走出困境。当家族不再为穿衣和吃饭发愁,族人才有机会发展艺术,追求精神文明。
游戏里的世界将独立发展,讲述56个民族自己的故事,后续的人物和物品将取材自我们56民族独特的生活方式。游戏里的社会机制将不断调整完善,追求的目标是建立一个《礼运大同篇》里描绘的大同世界,路不拾遗,夜不闭户,鳏寡孤独皆有所养。游戏里不回避生命的苦难,人们在这个世界出生、成长、欢笑、哭泣、最后离去。愿玩家体验短暂一生中的亲情、友情和爱情,体验生命的责任和偶尔的无奈,体验生死离别。
萌萌人生,并不简单指游戏里的人物或动物形象呆萌。这个萌,一是指照顾萌新,游戏竭力为萌新准备了细致的教程,并将努力提供一个温馨的成长环境。另一个萌是代指懵懂,短暂的一生,广袤的世界,无数的选择。承担家族责任还是最求远方的理想?开一个朴实的小店还是建一座豪华的宫殿?冤冤相报还是选择宽恕?每个人都将从懵懂中发现和寻找自己的人生。