- 类型:角色游戏
- 语言:简体中文
- 大小:486M
- 版本:
- 授权:免费版
- 官网:
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- 操作系统:Vista,Win2000,Win2003,WinXP
- 更新时间:2021-02-09
妖精的尾巴免安装版是一款集原创和经典于一体的漫改rpg游戏。在这款游戏中,玩家可以解锁多位角色,这些角色全都来自漫画原著,有着完美复刻的外观和技能体系。此外,游戏融入了丰富的原创剧情,使得玩家能获得更有“新意”的体验。
妖精的尾巴免安装版角色介绍
纳兹・多拉格尼尔——火之灭龙魔导士
使用将自己的体质变换为龙的灭龙魔法火之灭龙魔导士。搭配伙伴是猫咪哈比。经常与露西一起行动。至今仍寻找著突然失踪,对自己有著养育之恩的龙伊格尼尔。
露西・哈特菲利亚——星灵魔导士
使用门(Gate)的钥匙召唤异界的星灵们,运用只有契约者才可使用的魔法的星灵魔导士。真心爱著星灵,拥有许多黄道十二门的钥匙,以认识纳兹与哈比为契机,加入妖精尾巴,目前是不可或缺的重要成员。
格雷・佛尔帕斯塔——冰之造型魔导士
将冰转变为各种型态、作为武器战斗的冰之造型魔导士。虽有著喜爱裸身的奇特癖好,实力却是妖精尾巴内的首屈一指的魔导士。
与纳兹是水火不容,也是最佳的竞争对手。
妖精的尾巴免安装版队伍强化方法
提升Lv
战斗胜利后会获得经验值,经验值达到一定程度时会提升Lv,状态也会上升。有时还会习得新的魔法。
※没有编入队伍的成员也可以获得50%的经验值。
※发动魔法合击,或者使用连锁狩猎后,战斗中获得的经验值将会增加。
角色等级
可以使用妖精积分来提升角色等级。妖精积分可通过提升公会排名获得,随着角色等级的提升,每个角色会习得不同效果的技能。
友情等级
完成委托后,队员之间的友情会加深,此外,开启连锁派对时也会加深参加者之间的友情。
友情达到一定程度时,位于基地外的角色头顶会标记音乐,与其进行对话就能提高友情等级、强化魔法合击。
※在公会解锁舞台设施后就可以开启连锁派对。
泪晶
装备泪晶后,会获得各种有利于战斗的效果,包括“提升状态”、“攻击可施加异常状态”等各种效果。根据情况更换装备吧。
装备泪晶后,会获得各种有利于战斗的效果。
※可以在主菜单的“泪晶”,“更换装备”中装备泪晶。
※在公会设施
研究所中可以制作泪晶,也可以回收不需要的泪晶。
升级设施
公会设施中也有可以帮助强化伙伴的设施,升级厨房后,所有队员的HP会提升。解锁酒吧柜台后,可以购买暂时强化队员的饮料。
妖精的尾巴免安装版优先升级设施推荐
布告板
先升级布告栏,强化布告板后,可解锁更多的任务。
完成任务获得名声,可以提升公会等级。
研究所
再升级研究所。
在研究所可以用素材制作泪晶。
强化研究所,获取更强的泪晶吧。
图书室
强化图书室后,不参加战斗的成员可获得更多的经验值,升级会更加轻松。
桌椅
强化桌椅设施,可在加深友情的时候获得奖励,得到更多的友情值。
想观看友情对话的玩家可以先强化桌椅。
妖精的尾巴免安装版战斗指令操作介绍
战斗的基础
与场上的敌人接触后就会开始战斗,在接触前进行“攻击”的话,可以在有利的情况下开始战斗。
在任务中,也可能在城镇等地点发生战斗。
查看画面的方法
战斗指令①
魔法:先选择要使用的魔法,再选择使用对象。
使用魔法时会消耗MP。MP不足时将无法使用魔法,变为0后会无法战斗。
攻击:消耗1点MP进行攻击。伤害非常小。
道具:使用消耗品恢复HP、MP等。
防御:在下一次自己的行动前,减少自己或伙伴受到的伤害。
与场上的敌人接触后就会开始战斗。
在接触前进行“攻击”的话,可以在有利的情况下开始战斗。
在任务中,也可能在城镇等地点发生战斗。
战斗指令②
逃跑:放弃战斗并逃跑。有可能会失败。
觉醒:消耗全部觉醒量表并觉醒。
队员情报③
表示盯上己方角色的敌人数量。比较容易被自己攻击过的敌人盯上。
妖精计量表④
攻击敌人时将会积攒量表,攒满后可以发动“魔法合击”。
其他指令⑤
帮助:显示帮助。
查看情报:可以查看敌人的配置、↑WEAK弱点属性、↓RESIST抗性属性等信息。
下一回合:可以查看下一个行动的角色。
自动战斗:切换自动战斗。
战斗效果OFF/战斗效果ON:设置行动时的战斗效果。
胜负条件
将所有敌人的HP变为0即为胜利,所有队员无法战斗(HP或MP变为0)即为战败。
战败之后,可以选择重新开始战斗,或者回到基地。
战斗指令
轮到自己行动时,选择一个指令行动,敌人也会根据行动顺序依次行动。
可以通过“下一回合”查看下一个行动的角色。
追击:消耗一条觉醒量表,可配合其他角色进行追击。
觉醒和切换模式
消耗全部的觉醒量表,可以使角色觉醒。觉醒期间,角色会获得极大强化。一部分角色能够发动魔龙化或切换模式代替觉醒。受到伤害后会积攒觉醒量表。
觉醒
觉醒时,恢复HP,一定回合内,提升全部状态。
一定回合内,回合开始时恢复少量HP和MP,有时可以使用特别的魔法。
魔龙化
觉醒时,恢复HP,一定回合内,提升全部状态。
强化属性适应性,一定回合内,回合开始时恢复少量HP和MP,有时可以使用特别的魔法。
切换模式
觉醒时,恢复HP,一定回合内,大幅提升全部状态,有时可以使用特别的魔法。
受到敌方的攻击时,若在受到敌方的攻击时消耗全部觉醒量表,可使敌方攻击无效的同时进行觉醒,但是,效果比一般觉醒少2回合。
BREAK
一次攻击造成一定量以上的伤害,有时会将敌人打入break状态。
BREAK中的敌人,受到的伤害必定为暴击。此外,在下次行动顺序中将无法行动。若使用对方畏惧的属性进行攻击,会更容易发生BREAK。
迎击:使用特定的魔法可以进入迎击状态。在此状态受到攻击时会进行反击。
连锁狩猎
随着故事的推进,将会解锁“连锁狩猎”,可以同时与场上的多个敌人进行战斗。
长按按键调整敌人的强度。按所设的强度可以将周围的敌人一网打尽。
连锁狩猎中的敌人会集体进攻,并且比平时更强。
※连锁狩猎只能在场上进行。
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