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死或生6终极版

死或生6终极版

动作游戏 0位玩家参与点评
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简体中文
  • 大小:627.2KB
  • 版本:
  • 授权:免费版
  • 官网:
  • 标签:
  • 操作系统:WinXP,Vista,Win2000,Win2003
  • 更新时间:2021-02-01

死或生6电脑游戏终极版免费下载(暂未上线)

死或生6终极版这是一款超级好玩的格斗游戏,游戏保持了系列一贯的格斗方式和场景伤害互动区域玩法特性。玩家能够在游戏中挑选不同的角色进行战斗,用你的操作去征服对手,喜欢就来下载死或生6终极版游戏体验。

死或生6终极版游戏背景介绍:

《死或生6(Dead or Alive 6)》是由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.制作的格斗类游戏,为死或生系列的最新续作,官方表示本作将舍弃以往强调乳摇与女性肌肤表现的“柔肤引擎”与高暴露度的服装设计,而是以追求真实感的格斗为核心,逼真呈现拳拳到肉的冲击与损伤。

死或生6终极版游戏指南:

进入游戏主菜单后,就立即弹出两个选项

战斗教学?那当然好啊其实说是战斗教学,并不是平常认知的那种[tutorial]模式,只是最简单的把几个指令教给你,其中还包含了新按键、特殊技和新要素、致命突击。

跟着指引自然就胜利了,嗯?等等,好像有哪里不对。

哦,注意默认语音是英语,在设置里可以调整。

然后就正式回到主界面啦,这时候就可以正式开始游玩了。当然,刚才那个教学只是小儿科级别的,如果是新手的话,那么是要好好学一遍DOA的系统的。

建议游玩顺序:

1、游玩教学模式,随后是打一打指令练习和连段挑战模式。

2、接下来就随便啦,想看下剧情的去玩Story模式,想和人对战的去打网战,想和电脑对战的去打电脑的各种模式。

死或生6终极版游戏猜拳攻略:

猜拳的比率

一段时间之前,《刀魂6》发卖了。笔者也参与了不少场刀魂的对战,稍微和刀魂众有些接触并一起讨论过对格斗游戏的看法等。在那其中,感觉到和doa文化不同的部分就是「刀魂比起猜拳、更需要的是通过考虑对策和练习(比起猜拳后打出的大量伤害,通过反应速度、练习的熟练度和对策的细致程度来打出的伤害更加会令人信服、使人愉悦)」。这样一种看法,这部分当然也是仁者见仁智者见智吧,但同时我想的就是doa中还是有大量的伤害是通过猜拳来获得的。不是说孰好孰坏,知识储备、反射神经固然重要、猜拳也是乐在其中,只能说萝卜白菜各有所爱吧。那么我想说的就是,在doa中,猜拳确实是占游戏一大部分的关键内容,如何将运气成分通过实力、经验和思考来减到最小也是变强的一种途径。

猜拳(格力高猜拳)

有一个日式的上楼梯游戏叫格力高猜拳,就是在神社的楼下猜拳,用石头赢时可以走3步,用剪子和布赢的时候可以走6步,最后谁先上到楼梯顶谁就赢。在这个猜拳游戏中,存在必胜的法则。

用游戏理论来思考的话,就会发现只要制造出纳什均衡,按照石头:剪子:布→2:2:1这样来出,就不会输。

以下是证明:设全局比赛中,我方出石头剪子布的比例为x:y:z,我方前进的步数为+,对手前进的步数为-,这样的话:

·当对手出石头时,我方的步数期待值(可能出现的情况)为-3x+6z

·当对手出剪子时,我方的步数期待值为-6z+3x

·当对手出布时,我方的步数期待值为-6x+6y

也就是说,上述三种情况如果都=0时(平局),石头剪子布的比例为2:2:1。

所以想赢的话,只需按照这个定律来观察对手的出手比例,如果对手没有按照纳什均衡来出手的话,我方也顺势调整比例即可。

说的细一点就是,我方赢一次可以前进3~6步,算得分(+),对手赢一次其前进的步数在我方这算丢分(-),通过得失分决定游戏最适合的战略。这一点难道不是和格斗游戏一样吗?我方赢取猜拳给对手造成的伤害为+,输掉猜拳被扣的体力为-,先把对手体力扣到0的一方赢取比赛。除去可以通过技术、经验等来降低的运气成分外,这个例子大体上就可以代表doa的猜拳系统了。 纳什均衡在游戏中的体现是“肯定会保持平手以上的局面”。

死或生6终极版游戏角色:

CV:桑岛法子

命运的女忍者

正统的忍者一门,「雾幻天神流忍术天神门」的继承人。因为某一事件成为舍弃村子的「叛逃忍者」,不仅无法再回到村子,还过着每日被追杀的严苛生活。

战斗风格

雾幻天神流忍术天神门

擅长以高速的动作配合多彩华丽的攻击技巧,使对手难以抵挡。

个人资料

国籍:日本

职业:叛逃忍者

生日:2月23日

年齢:19岁

血型:A型

身高/体重:158cm/48kg

嗜吃物:草莓千层派

兴趣:占卜

疾风

CV:緑川光

奔向天际的风之忍者

霞的哥哥,也是雾幻天神流第18代首领,率领着忍者集团的首席忍者。有着不负首领之名的能力及人望。

战斗风格

雾幻天神流忍术天神门

一如「风之忍者」的称号,有着疾风迅雷般的高速移动技巧。

个人资料

国籍:日本

生日:7月3日

年齢:25岁

血型:A型

职业:忍者

身高/体重:180cm/75kg

嗜吃物:寿司,寿喜烧

兴趣:居合道,禅道

迪亚哥

CV:安元洋贵

无王冠的街头英雄

居住于纽约某街道的青年。为了身体虚弱的母亲,靠着街头格斗赚取生活费养家。被称为最强的街头王者,是附近孩童们的英雄偶像。对于生活圈以外的世界抱持反抗心,平常表现出漠不关心的态度……

战斗风格

街头格斗

在街头养成的草根战斗风格。豪快的拳头与头击、擅长冲撞,若有墙壁,更能使出强力的技能。

个人资料

国籍:美国

年龄:26岁

血型:O型

身高/体重:178cm/76kg

职业:街头格斗家

嗜吃物:墨西哥玉米饼

兴趣:踢足球

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