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彼岸花PC最新版

彼岸花PC最新版

策略游戏 0位玩家参与点评
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简体中文
  • 大小:4.67G
  • 版本:
  • 授权:免费版
  • 官网:
  • 标签:
  • 操作系统:WinXP,Vista,Win2000,Win2003
  • 更新时间:2021-01-25

彼岸花PC最新版单机游戏下载(暂未上线)

彼岸花PC最新版这是一款超级有意思的回合制策略游戏,游戏采用独特的黑白电影艺术风格,游戏中玩家将扮演一名灵女,需要带领灵女军团对抗异界入侵的神秘怪物,合理运用策略与怪物斗智斗勇,直至取得最后的胜利,喜欢就来下载彼岸花PC最新版游戏体验吧。

彼岸花PC最新版游戏一刀流玩法:

阵容选择

需要着重培养2-3名“剑术大师”(既然信奉进攻,这个游戏最强进攻一定是重中之重);

随意搭配若干名“魂使”;

“镰刀舞者”1名或者不要也行;

可以不要“盾卫”;

技能选择

“剑术大师”10级必学“威胁姿势”,2级的“雷霆打击”、“防守姿势”,5级的“回避”、“接受姿势”可以搭配学习,但“雷霆打击”和“回避”至少要有一个,也可以2个都学,具体看个人习惯和喜好,15级技能随意,因为基本用不到,15级的这2个技能不是这玩法的精髓。

“魂使”2级必学“暗影圆弹”,5级必学“精神急速”,10级技能随意,“精神迸发”可能更好一点,因为“魂使”更偏辅助,一刀流中不太需要她的主动攻击技能。

“镰刀舞者”2级“收割”好一点,5级“致命之舞”好点,这职业只适合打小怪,BOSS用不到。

“盾卫”随意吧,初期职业,这游戏无法进行恢复,肉盾再肉也没啥用的,要保护队友就要卖血(按血量最大值),所以还是要进攻!进攻!进攻!

记忆(技能的装备)

“剑术大师”的“猛砍”、“注力之刃”和“雷霆打击”可以选择装备直接加百分比伤害的,加暴击率的个人感觉性价比真的不高,暴击不稳定打小怪是很伤的,我们要做到一刀不出暴击也砍死;“回避”可以选择加护甲的;“威胁姿势”最好选令目标受到百分比额外伤害的,这个技能是打BOSS的关键,基本打BOSS只放一次,一次行动内发动多次,增加受到百分比额外伤害随着击打次数增多而叠加,是打BOSS的关键。

“魂使”的“发射”可以有很多选择,主要看打小怪时候的压力,直接增伤、增加承受额外伤害、定身、延迟行动或者减护甲都是可以的,不过平常用到的地方不算很多,有的远程敌人可能需要靠“魂使”干掉;“精神急速”一般就两种选择,一种是增加目标伤害(可叠加),一直是增加发动点数,这个具体看阵容和打什么,如果是2“剑术大师”配1个“魂使”那增加发动点数的可能好些,如果是1“剑术大师”配2“魂使”或2配2,那增加伤害可能好些,具体需要自己体会。

“镰刀舞者”的“致命之舞”选择直接增伤的好些,不过也是看打小怪的压力,“镰刀舞者”只为了打小怪而用,在这套打法里打BOSS用处不大。

具体操作

先说明,一刀流打小怪是比较费心的,需要研究站位和走位,有很多细节可以扣,一个是注意小怪的第一次行动(指开场就在的第一次行动或者刚从很多手里面爬出来的第一次行动),近战怪除非你站它脸上(相邻),不然它是不会打人的,远程前期的“瘟疫医生”和近战一样,但后期的“痛苦投掷者”和“希望粉碎者”如果站太近第一回合也是会打的。还有一个细节是小怪的移动范围和攻击是分开计算的,过了第一行动之后,第二次行动开始,它可以跑到自己的移动范围最远,然后再进行攻击或者技能,和灵女行动点数有点不一样,这点需要慢慢体会。

打小怪

第一个行动如果能打死小怪,就直接干掉,如果不能,就站一个安全位(近战怪的移动范围内也是安全位,第一次行动不会打人),等小怪主动找你,然后合理利用“魂使”装备增伤记忆的“精神急速”,因为能叠加,所以“剑术大师”冲过去基本一刀一个,或者两刀一个,一般“雷霆打击”加“猛砍”或者“雷霆打击”加“注力之刃”就可以解决精英怪了,其实后期等级高了之后,配合特性和追忆碎片增加的伤害,打出5000多也很容易,如果觉得不保险,可以让“魂使”用“暗影圆弹”,或者操作失误了还可以用“拦截回合”补救,因为阵容和小怪的不同,具体要自己慢慢体会,总之一刀流打小怪,站位很重要,根据地形安排合适的站位,能让“剑术大师”轻松一刀一个结束战斗。如果怪多觉得比较吃力,也可以用“镰刀舞者”,具体用法就是拿“镰刀舞者”冲进怪物的第一次可移动范围内,释放“致命之舞”,然后怪包围上来,然后技能生效,大批怪全死了。这种打法在前期可以用“剑术大师”的“防守姿势”代替,但是“防守姿势”是要付出血的代价的,还是慎用,“防守姿势”主要用来打“掠夺者”的,别看它小,因为发动点数需要的少,如果没计算好,它可以连续行动两次,如果没用防守或者打断技能,基本上肯定死人,满血也死。如果一场战斗没有发挥好,可以退出来然后重进,战斗会重新开始,这个方法同样适用于打BOSS。

打BOSS

一刀流打BOSS就是砍瓜切菜,具体打法就是利用“精神急速”,在BOSS行动前“魂使”释放“暗影圆弹”,“剑术大师”冲到BOSS边上用“威胁姿势”,这些技能都释放好了的最后一个角色(比如2剑2枪的阵容,2剑先跑到BOSS边上放好了“威胁姿势”,第二个枪就是最后一个角色了)先释放姿势,然后利用满的行动点数,可以攻击4次,“魂使”初期就能打4次了,“剑术大师”中期才可以用4个“猛砍”,每次攻击,可以触发所有的“威胁姿势”和“暗影圆弹”,连带自己的那下攻击,一次打了5下,4次打了20下,除了最后BOSS(最后BOSS可以换人,有点赖皮),其他BOSS都是阶段转了但是就是行动不了,直接被秒。如果伤害够高,都不需要全部准备好,3个甚至2个准备好,就可以秒BOSS了。最后BOSS需要留点力,第一个利用“魂使”干掉,或者“剑术大师”干掉之后要跑回来,往中场集中一波,大家都放一点防守技能,在BOSS第二阶段的第一次行动之后再爆发,一样秒。本人一周目通关的时候最后BOSS用的1个15级的“剑术大师”,1个14级的“剑术大师”,1个13级的“镰刀舞者”(没碰BOSS一下,基本在打小怪打酱油),2个12级魂使(还有几个12级“魂使”替补)。一开始不知道会换人,而且出现在另一边,被算计了,退出去重打后还是把他秒了。

属性

人物创建的时候有初始属性,初始属性对于后期的影响很大,初始差10点攻击,15级可能就差好几百了,成长加特性加追忆,就是会拉开这么大的差距。所以有的时候还是需要凹属性的,前几次是不可能打到后面的,在创建新人物时需要注意几个细节,总的属性还是一个固定值,一方面高,另一方面肯定低。要注意的是,献祭使对方增加的数值和基础数值有关,就是等于和初始数值有关,当然还要结合等级带来的成长加成。

“剑术大师”最好初始伤害加成拉满(初始貌似90点,会随着追忆的选择而变化),闪避4点最高(最好高于2),护甲不要越低越好,任务初始发动点数和回合结束后延迟要快(数值上就是低)其实不用多快,但是要比自己创建的“魂使”快,这样可以保持“剑术大师”先行动,然后“魂使”给她用“精神急速”然后再行动,保持一个良性循环。

“魂使”的初始属性没有严格要求,攻击和闪避还有血量可以平均一点,血量打小怪是没什么用的,但是打boss还是有用的,大范围aoe还是会吃到的。任务初始发动点数和回合结束后延迟要比“剑术大师”略慢一点即可。其实“魂使”的定位就是消耗品,有个远程打断攻击,在危险的时候就是需要她们来卖血的,定位就是这样,所以随意一点即可。

特性

特性对于人物的战斗力影响很大,都是通过战斗中的表现获得的,具体的获得方式网上没找到,我自己也没研究出来,就不误人子弟了,但是有一点可以肯定,和人物在战斗中的表现息息相关,积极的特性需要积极的表现(造成伤害多,受到伤害少),比如鹰眼(增加30%伤害)需要短时间内造成巨量伤害或者击杀多名敌人(具体我还不清楚,只是推测),敏捷(增加30%闪避)需要多次闪避,具体细节我也不是很清楚,很多特性都是打着打着就习得了,所以建议即使高等级了,也可以选择从第一关开始打,甚至可以尝试指派一名人物参加需要多人的任务,看看会获得什么特性。

彼岸花PC最新版游戏镰刀舞者职业解锁方法:

具体过程

是通关了第四世纪之后 从第一个世纪开始打boss一直到打修女boss的时候,利用双射手的暗影原弹和剑士的威胁姿态一次性造成了三分之二以上的血量之后就触发了隐藏剧情并解锁了这个职业,同时这个职业也以满状态的形式上场作战,初始等级为10级(也有可能是因为我带了初始等级为10级的追忆所以为10级)。

在战场上解锁了这个角色并战斗胜利后,系统会自行将这个角色送给你

彼岸花PC最新版游戏技巧:

战略技巧

根据游戏的基础玩法,我们可以得知,游戏在战略层面的技巧很容易被总结出来。

尽可能多的建立灵女角色,并提升她们的等级。

这样做的目的就是行成大批的高等级灵女,即便她们死掉或被献祭,但至少你可以从坟墓中保留她们的名单。

这样利用复活币,你可以随时将她们再次召回。

尽可能闯过去游戏中的关键天数

游戏中的关键天数有两种,一种是可以使你获得额外的记忆或复活币的关卡,另一种则是BOSS关卡。

这些关卡会在特定日子解锁,闯过去之后,你会获得很大的收益。

这些收益绝大多数可以影响你之后的游戏进度。

重新开局后获得记忆加成

当你的队伍最终覆灭,需要完成本次记忆行程后,记得在新的开局装备已解锁的记忆体,这从理论上来讲会让你的再次战斗变得更加容易一些。

战术技巧

战术技巧指的是你在单个战斗关卡中可以使用到的技巧。

这方面不同的玩家会有不同的看法,但大致相似的情形总结如下:

1.尽可能的为队伍成员保留50以上的AP点

AP点是战斗的重要内容,游戏默认给予每个活动的角色100AP点。

然而,游戏会有一个限制性的50AP提示,主要表现在你移动的距离范围和动作。

当你跨越了50AP的范围,则意味着,你将从时间轴的最末尾处(100点)重新战队。

这意味着在你这名角色行动点往前排之前,敌人可以进行两次50AP的动作,这是相当恐怖的。

2.该大胆突进时不要犹豫

虽然之前说50AP是一种防御姿态的理论,但实际上,很多时候,我们都会大胆突破这个理论,想要一并收割某个敌人。

这些情形大多是游戏进行到收尾的环节,可以打得更奔放一些。

另外,如果你队伍的其它队友处于50AP以上的积累,在时间轴上具有绝对优势,你也可以利用这个优势,包围收割落单的敌人。

消耗50AP以上的做法,大多应用在输出单位。

3.灵女的生命值无法自行恢复,只能通过献祭提升

这是该游戏最令人苦恼的机制,你想要恢复灵女的生命,就得牺牲一名同等级或更高等级的队友。

由此可见,尽可能不要让灵女在战斗中失去过多的生命。

这有时将影响整个战局的走势。

不过还好,献祭一名同等级或更高等级的灵女除了可以使你恢复生命外,还可以使你获得额外的属性加成。

并且,牺牲掉的灵女不会就此消失,而是进入了坟墓。

将来有了复活币,你还有机会将她们复活出来。

彼岸花PC最新版游戏配置要求:

最低配置

系统:Windows 7

CPU:双核 2.6 GHz

内存:4 GB

显卡:GeForce GTX 550Ti

DX:DirectX 11

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