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明日方舟最新版
明日方舟最新版

明日方舟最新版

塔防游戏 0位玩家参与点评
  • 类型:塔防游戏
  • 语言:简体中文
  • 大小:未知
  • 版本:v1.0.01
  • 授权:免费版
  • 操作系统:安卓
  • 更新时间:2021-02-04

内容介绍

明日方舟最新版是一款魔幻题材的策略游戏。明日方舟最新版中玩家化身罗德岛的一员,为了拯救被感染的人类,开始和首领一起冒险收集各种物资与装备,故事内容丰富,游戏模式多样,欢迎来下载明日方舟安卓最新版v1.0.01体验!

明日方舟最新版特色

1、然后就是龙门币了……你赚八千的赤金需要销售站卖上两个小时……而举个例子,我五十到七十级天火花了差不多20万龙门币……所以靠销售站卖钱来支撑是不太现实的,一根金铁就要11200,一般钱的来路是刷图,销售站除了黄金的每日任务和源石每日任务完全是摆设,关键是制造站只能有三个,否则我一定会换两个成制造站的。

2、最后就是槽点满满的招待所了。我基本每天就点一下友情点收完了帐。基本上你去别人基地都相当于进自己基地加载,卡上一下一秒退出又是回自己基地卡上一下……而且没有下一家,又要手动拉列表回忆去了哪几家又点进去……我是懒得多点多卡了……好在友情商店的东西都很实用大多数不亏,不要买120的两星干员就什么事都没有了。

3、其他的部分基本上是看看就好,培养周期差不多一两周一个精二,一队精一也差不多这个数,过第四章问题不大,所以在公测时间拉长不是1.2倍收益也算还好平均水平。情报之类的虽然很带感但是没什么看头,介绍也很少,估计公测才会放完。

明日方舟最新版下载

明日方舟最新版亮点

1、非常精美的人物建模和游戏场景

2、少见的二次元+塔防类手游

3、强大的声优,丰富的玩法

明日方舟最新版新手攻略

一、明日方舟职业

明日里面有多种职业,每一种职业都有自己的用处。

1.先锋

先锋职业的干员,其特性普遍分为两类,一类为对于部署费用的增长辅助,如击杀敌人时获取部署费用,且撤退时返还初始部署费用;另一类为对于阻挡数的强化,使得这些先锋干员可以阻挡两名敌人。

2.近卫

近卫职业的干员普遍拥有较高的血量上限以及较为优秀的攻击属性,但阻挡数相比重装而言稍显逊色,技能整体倾向于直接伤害或伤害增强的自BUFF,整体定位偏向辅助输出。

3.重装

重装职业依托其无可比拟的阻挡数量与防御性能,使得其在游戏攻略过程中拥有举足轻重的地位,但其低输出与无法反复部署的特性,使得其需要玩家对于部署位置、时机拥有相对缜密的考量,才能在单局游戏中发挥应有的作用。

4.特种

特种职业的干员可以说是最考验玩家战略想象力的,由于该职业干员各自不同的属性、技能与特性,使得玩家在考虑各类构筑时都要把该职业内的干员分别予以考量,属于实战稳定性偏低但上线极高的一类职业。

5.狙击

狙击职业普遍拥有较高的攻击属性与攻击速度,但血量上限与防御性能偏低,相对不高的部署费用使得这一职业很适合配合先锋作为初期的过渡,并在部署重装职业后作为核心的物理输出存在,在此基础上还拥有优秀的对空性能,使得狙击职业整体的泛用性十分强大。

6.术师

在游戏中,存在对于物理输出基本免疫的重装敌人,而这类敌人即需要术师予以针对,同时术师本身还拥有10点初始魔法抗性,这使得术师职业对于魔法攻击拥有天然的抗性,这也使得术师职业在面对魔法攻击系的敌人时拥有狙击干员所不具备的优势。

7.医疗

医疗职业的干员作为队伍续航的保障,其十分考验玩家对于队伍整体的战略布局,能否在确保防御稳固、输出到位的前提下,尽可能多的将友方干员覆盖到医疗干员的治疗范围中,往往影响着单局游戏中队伍整体的续航效率。

8.辅助

辅助职业的特性相对比较多样,其包括减速、虚弱以及召唤等多种类型,最具特点的还是在于部分该职业干员所拥有的前后兼顾的攻击范围。

二、萌新阵容

这套阵容适合大部分的新手关卡。最合理的就是两个部署先锋,两个狙击,两个医疗,两个术师(一个单体,一个群体),两个重装,两个近卫。还可以在练一个阿消,阿消技能等级要高。

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明日方舟最新版基础建设攻略

制造站:制作赤金、作战记录(干员升级经验道具)、源石碎片(换取合成玉材料)、某某双芯片。

贸易站:龙门商法(卖赤金给龙门币),开采协力(卖源石碎片给合成玉,2源石碎片=20合成玉)

发电站:为基建提供电量并恢复无人机。

宿舍:恢复干员心情,点老婆。

会客室:收集线索,线索交流(就是集齐7个开启),送好友线索,解锁支援单位数。可获得信用点,在采购中心换资源。另外每天可以参加十个好友的线索交流一次30点,这也是一个每日薅羊毛项目。

加工站:加工材料。

办公室:获得公开招募中的刷新tag次数。

训练室:对已7级技能的干员进行技能专精。

控制中枢:进驻可提供一些基建buff,效果取最高。基建副手和楼层副手会获得根据宿舍氛围一定规律的相应信赖。也可查看每日的基建收益。

二、不同时期的基建建设

初入罗德岛:建议不必投入过多资源搞基建,还是以推本为主,争取早日解锁全部楼层,这里通过主线1-1、1-8、3-4、4-7可获得龙骨,龙骨是解锁楼层的道具。

小有认识:可解锁一些重要的基建,比如会客室、加工站,建几个贸易,制造什么的,虽然可获取的资源较少,蚊子腿也是肉,重在积累。

未有成型精二队伍之前:有材料就升级建设基建,训练室可先不做考虑,没必要特意去刷材料本整基建,前期资源不足还是以提高练度应对活动为主。

有成型队伍之后:可考虑刷几次本将除了宿舍之外的设施升级。

三、简述基建摆法234和135

234:两个贸易,三个发电,四个制造。

这里我两个贸易全部分配给龙门币。两个制造给金条,两个制造给作战记录。这种摆法的优势是赤金的生产与消耗相对平衡且有增长的趋势,因日常和采购中心可获得大量的赤金。这种摆法的赤金是不缺的,甚至可以三个制造作战记录一个搓金也是够的。我现在500+赤金。

这是最近收益图,平均可得4w龙门币,我的无人机全部加速作战记录,最终收益根据个人的干员加速情况而定。

135:一个贸易,三个发电,五个制造。

这种摆法相当于后期赤金的储存量比较大,大约个人等级达到80级左右,精二大队就差不多成型了,打算准备技能专精的情况,这个时候对龙门币的需求不是很明显。可以考虑这种摆法,可获得大量的作战记录,相对于龙门币后期作战记录会比较缺。我没用过这种摆法,所以我没收益截图。

二者是较为常见的摆法,234较均衡发展,135较后期发展,可先234到后期改为135,这里改基建只会消耗无人机,基建的材料会返回给你。一些其他的摆法如不建宿舍的2发电站摆法太过冷门,不做赘述。

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