- 类型:塔防游戏
- 语言:简体中文
- 大小:279.36M
- 版本:v3.1.7
- 授权:免费版
- 操作系统:安卓
- 更新时间:2021-01-13
勇者大暴走最新版本是一款极为有趣的卡牌手游。游戏提供了多个不同的英雄,每个英雄都有其独有的卡牌体系和技能体系,这极大丰富了游戏的可玩性。各位如有兴趣,欢迎下载勇者大暴走最新版本。
勇者大暴走最新版本新手实用技巧:
1. 护盾通常只能保留1回合
2. 手牌上限为10张,抽牌到上限后会把多余的抽牌送入墓地
3. 黑牌包括一些对方给的阻碍牌(挠头等)还有一些很高级的战斗牌
4. 每到下一张地图血量会回复满
5. 女武神祭坛无论几级都是80金币,所以越后用越好
6. 小精灵商店里也卖一定数量的流星,别忘记用多余的金币买
7. 当牌库牌数为0时就使用抽牌也无效,所以要留意剩余卡牌数
8. 天赋技能里可以点出贿赂怪物。后期建议贿赂了c级小怪找大怪
9. 美梦关卡怪物数量刚好,无法贿赂
10. 领主的碎片可以通过打败每一层的S级(有碎片特效环绕的)怪物获得,在老狐狸商店里也可以买(不推荐)。碎片在平常的战斗中只有卡手的作用。无视一直留到最后就好
11.命运小屋点右上角的叉会直接消失
12.已经有药水再去药水屋选择保留原药水相当于什么都没做
勇者大暴走最新版本角斗士过绿野领主详解:
装备方面:
(按顺序来)
刺杀护腕:敌方丢弃一张手牌,扣0.2当前血量。压血用,配合美梦记忆(重置敌方手牌)奇效。最好带着
战神护腕:没啥用
月光大剑:开局3力,每回合弃1牌。此装备副作用极大,只为了提高力量基数,前期差点被弃哭。可不带
镶金头盔:未使用红牌,抽1牌。为减轻月光大剑副作用
雄狮胸甲:核心牌,每回合获得力量*3护盾。必带
盗贼短刀:有破绽红牌伤害增加。可不带
神器方面:
(按顺序来)
海螺:每4回合弃敌方1牌。主要配合刺杀护腕。推荐带着
陀螺:开局+1费。非必带,能用出战神之怒就行
字典:没啥用
金箍棒:回合开始敌方有护盾,物伤+3。在中后期力量层数几何倍增长下,就显得卑微了
金龟子:用1牌,+1盾。非必带
雪花:收到攻击+3盾。非必带
未涉及神器推荐:
红豆奶昔:每回合获得1红牌。有这你不需要带伤害牌
变形金刚:每回合开始获得力量*2护盾。加上雄狮胸甲你就无敌了
木剑:开局1力。有总比没有好,提高基数
卡牌方面:
红牌:不说了,没啥用,有物伤牌就不需要红牌
蓝牌:凑数的。唯一有用的盾牌劈砸(造成盾数一半物伤)在几十甚至几百盾叠加下,伤害可观
紫牌:挑衅给破绽主要为了打快一点,还有核心卡没抽到时意思意思。鲜血复制战神提高基数,有双盾直接复制积蓄力量叠力
绿牌:力量强化提高基数。心灵净化与热血怒吼主要为了抽核心牌。战神之怒提高基数,基数足够且有双盾可不带
核心牌:积蓄力量(跟随3蓝,力量*2,必须升级,不然只能用1次。按此牌特性,力量基数要大,不然叠起来慢,容易被毒磨死)
可带粉碎攻击(有破绽额外攻击1次),后期伤害爆炸
牌组成型慢,容易被小怪干翻,谨慎一点
技能随便带,有消耗品推荐加暴击和力量
出牌思路:
开局先用战神之怒,再用力量强化,对面如果攻击牌多就用金牌重置。
等待核心牌和蓝,有就用,对面攻击破不了盾就补伤害牌
牌要精简,否则核心牌抽不到,卡多会卡手
把力量叠爆,削boss如泥
未涉及装备推荐:
冠军头盔:开局5力。此卡组强力装备,可惜我没有,带着加经验技能还升不到15我好菜,前期还被吊打
双盾:每回合视作已打出2蓝。此卡组无敌装备,有这牌,随便带2蓝就行。可惜我还是没有,能过去真令我震惊
勇者大暴走最新版本玩家点评:
中规中矩,重复性较高的一个dbg卡牌游戏。
目前dbg类型的游戏并不是主流,这种类型的游戏大部分玩家依然接触较少,勇者大暴走在玩法内容上不同于其他一般的牌库构筑类游戏,在地图探索上便有很大的一个创新,可视化交互设计较多的地图探索表现效果算是一大亮眼之处,不过目前来看这种表现效果并没有非常的出色,在内容层面反而显得有些过于单一了,空荡的地图以及重复性较高的事件都是游戏目前体验上并不怎么出色的地方。
游戏给予的初始卡牌设计并不能够说非常出色,甚至可以说初始卡牌对于其他同类游戏来看反而在各项数值中更加弱了一点,同时也并没有什么特色。初始卡牌设计较弱显得有些无用的同时导致整个游戏在流程中对于初始卡牌的去留其实都算是比较难受的,前面卡组薄弱的时候肯定是需要基础卡牌的攻击牌来补充一些伤害的,但是在后续卡牌数量多的情况下,肯定是需要对基础卡牌进行删减的,因为这些牌真的太弱了,希望后续能够调整一下基础卡牌携带的数量又或者是数值吧。
游戏设有额外的付费内容,但是在价格上并不是非常难以接受,整个游戏在付费内容上的体验还算是比较不错的,大部分角色也可以使用游戏内的货币进行购买,并且在角色平衡上还算是比较出色的,付费角色也并没有出现那种特别强无敌的情况。
玩法内容上还是比较有趣的,毕竟dbg类型的游戏一直都能够在游戏的多周目中一直保持较为强烈的新鲜感,体验上还是没有任何问题的,唯一的缺陷可能就是广告方面的问题了吧,但是整体游戏广告内容其实还算是可以接受的,希望后续能够多加调整一下卡牌之间的数值平衡吧,总体还是值得推荐尝试的一款游戏。