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天地汇棋牌游戏手机版下载v2.3.5

4.0
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天地汇棋牌正式手机版下载 v4.2.8 最新版 0MB/ 策略棋牌 /7
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天地汇棋牌手机版游戏攻略:

斗十四

开始游戏一般需要四个玩家,特殊情况3人、2人甚至5人以上也可进行游戏,只是规则上稍有变化。

扑克牌一般使用56张,即普通的一副扑克牌+两张鬼,共计52张数字牌及4张鬼。鬼的数量可根据打法的大小做适当调整,如“双鬼”及“6鬼”等。因扑克牌游戏应本着“娱乐为主”的原则,并为了增大游戏乐趣,本交底建议采用4张鬼。

52张数字牌按牌面颜色可分为黑、红两种,黑桃与梅花同为黑色牌,红桃与方块同为红色牌,鬼不分颜色。红色牌中,规定A、J、Q、K均只含有一点红,其它从2到10各含有的红点数相应为原牌的数字,如:方块Q含1点红,红桃10含有10点红,方块3含有3点红。黑色牌均不含红。鬼不含红。

1、两张牌的数字加起来等于十四(A、2~10、J、Q、K所代表的数字分别为1、2~10、11、12、13),如A和K或6和8等可以形成一个组合,组合时黑红、黑黑、红红牌都可以进行。游戏时,可通过吃牌来完成此组合。鬼不参与相加组合。

2、碰牌或杠牌,碰(杠)牌与麻将中规则一样,即3(4)张一样的牌可以形成一个组合,不同的是,碰牌组合必须放到桌面以后才算完成组合。鬼可以碰。

麻将

众所周知,打麻将需要四人,俗语说,“三缺一”是无法成 局的。四个人分坐方桌四方。按照中国的传统习惯,方桌四方的座位有正座、客座、陪座、主座之分,打麻将则不分正次主客,故一般将方桌斜放,以示一律平等。

1、定位

定位的方法,四个人先随意坐下,然后找出东、南、西、北4张牌,牌面朝下放成一行,横竖均可,竖行 自上而下,横行自左而右,由四人中年龄最大的,或由主要客 人作定位人。定位人将两颗骰子掷出点来,第一次掷的点为 方位,第二次掷的点为拿牌人。由拿牌人依次各拿一张牌,以 第一次掷的方位依次而坐。如第一次掷11点,那么对门就是 东家,拿到南、西、北的人依次而坐。这样东家就成r庄家。

当打完四圈后,一般要重新定位,此时由最后一局和牌 者为定位人,方法同上。重新定位的意义,有的人认为某个座 位运气不佳,这是迷信观念,实际上是因为在打麻将时,枏邻 两家关系较为密切,有吃牌的机会,而打牌的技巧人各不同,有的人只顾自己做牌,打出的牌很松,相邻人容易吃到,而有 的人打出的牌很紧,重新定位可以调整一下顺序,好像踢足球时上下半场互换场地一样。有时也可以防止有人故意喂 张,或者避免有喂张、扣张的嫌疑,总之是为了机会均等,才定下这样的规则。

2、砌牌

要砌牌先洗牌,洗时,各家用双手搓动桌 上所有的牌张,边搓乱顺序,边把明张〔即牌面向上的牌)牌 面朝下扣过来,都扣完,还应再搓几下,以避免翻明张时记住 牌,洗牌的目的是使桌面上所有的背面朝上的牌都搓乱、搓 均,避免同祥牌都集中一起。

洗完后,由各家在自己面前砌起一道牌墙。砌时,每两张 牌上下码放为一墩,各家各砌17墩牌,加打144张,各家砌 18墩牌D

各家砌好的一排横行的牌墩t其右顶头各自朝自己右家 码好的横牌墩的左外四五墩处顶着放好,桌面上呈螺旋状或 四方墙阵。每人码好一排向桌前方推送时,可用双手卡住牌 墙两头的数墩牌,稍用力朝中心挤住整条牌推动即可。这样 就形成3方城,方城之内的称呼,一般称“堂‘也有的称“湖” 或“海”。

3、开门

码好各自墩数的牌墙,即可开门抓牌,从何 处开门t由庄家掷骰子确定,庄家把两个骰子掷出,得到的两 个数相加。再按这个数从庄家自己开始,循逆时针方向数去, 数到哪家,便定下这盘牌是从这家面前的牌列开始取拿。这一 家再掷一次骰子,将得到的数和刚才庄家所掷出的数加在一 起,便是定下了从这家的哪一墩开始拿牌。拿牌每一次取两 墩,先由庄家开始,再按逆时针方向循环,各家依序取拿。如是 周而复始三遍。如:庄家掷出一个二点,一个一点,加上即为三 点。按规定数去,即应从庄家对而那家的面前牌列开始拿牌。 对家再掷出一个三点、一个五点,加上即是八点。那么,三点加 八点应为十一点。则应在对门那家前面的十七墩牌中,从左到 右扣出十一墩再幵始拿牌。请记住一个口诀:

一、五、九自手;二、六、十下家;三、七、十一对门;四、八、 十二到底“上家”。

4、跳牌

从庄家开始,每家都轮流拿了三手牌后 (即每家手中已有十二张牌),庄家便要“跳牌”。其方法是:取 此时的第一墩上面的那张牌和第三墩上面的那张牌。这样, 庄家便拿齐了 14张牌。庄家桃牌后,其他三家依次接着再各 拿一张牌,这叫做“绕牌’亦叫“扫底”。至此三家均拿起13张 牌。扫底之后,拿牌便告结束。庄家开始出牌。如果忘记了“绕 牌”或跳牌的玩牌者,这种人手中仅有12张牌,这一盘便无法 按打牌规定取胜,只好充当“相公”,如果天意若成,恰好杠起 一张牌,吋以不出,这样仍可和牌。

5、轮风(又名圈风)

打四圈牌,第一圈名东风圈 (又叫起东风第二圈叫南风圈;第三圈叫西风圈;第四圈叫 北风圈,所以叫做轮风。无论什么圈风,4位打牌者都有根据 自己的座位定下的一种阏——本门风(又叫令风)这种本门风是随着庄家的改变而发生有规律性的变化的。即庄家的本 门风为东风,按逆时针方向数去,庄家的下家(庄家右方那家) 的本门风为南风;庄家的对家(庄家对面那家)的本门风为西 风;庄家的上家(庄家左方那家)的本门风为北风。因圈风和本门风有番,所以特别引起注意。

6、理牌

起牌完毕,把自己起的牌按照一定的规律排列组合起来,叫做“理牌‘一门起毕的牌称为“一门牌”。

理牌时,根据顺子、搭子、碰子、对子的概念,首先把牌按 条、万、筒、元、风分种类排列在一起。因为这是和牌的基本组 成部分。废牌排列在--起。

一副牌可以有多种形式的组合。主牌中的每一种牌都可 以组成七个顺子。如一万、二万、三万,二万、三万、四万,三 万、四万、五万,四万、五万、六万,五万、六万、七万,六万、七 万、八万,七万、八万、九万。如果起毕牌有一个杠,应当摸一 张杠头牌。理牌通过摸、吃、碰、打、打来调牌换张。周而复始, 直至和牌。吃牌只限于吃上家的牌,碰牌或杠牌则不限。一家 出的牌,其他三家任何一家都允许碰或杠。吃牌应让于碰或 杠,下家只有在不碰不杠时,才可以吃D当一家出牌后,其他 三家中有一家得此牌就和牌时,另两家无论吃、碰、杠都得 让。如果两家同时和牌时,则按顺序,上家先和。如果二家和 牌时即算黄庄。

7、和牌

打麻将的人通过理牌获取自己所需要的牌,打出无用的牌,如果到了只要再得一张牌就可以和牌时, 称为“听牌”。听牌后,可认自摸和牌,也可能是一家打出自己 所需要的牌而和牌。一副和了的牌一般为14张,开一杠增加 一张脾,则和牌的张数相应增加,最多可达18张,由四杠一对 组成。

应当强调的是,在打牌中,出牌时应当报牌名,如出9筒 时,应报筒!所出的牌牌面朝上,平放在堂内靠近本门位 置。在时间上,如果下家已摸牌,则其他家不能再碰或杠,下 家也不能再吃、碰或杠。讲吃即吃,讲碰即碰,讲杠即杠,手触 牌即算换牌,报牌即算出牌,牌一旦触到桌面,就不准收回& 这是打麻将的规矩,必须遵守。

和牌一次为一盘,一盘结束后,其他三家按和牌番数付给 胜家筹码。

8、定局

打牌时,令风从庄门按逆时针方向走完每—家为一圈,四圈为一局。东、南、西、北4风均走完一圈为定 局。定局后,根据各门的筹码多少,决定出胜负名次。

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