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325棋牌正版最新版v4.6.8

4.0
好用0 坑爹0
  • 325棋牌正版是一款丰富多彩玩法棋牌手机游戏,这里多种经典棋牌娱乐玩法任你自由体验,各种斗地主、麻将、捕鱼、斗牛、台球等任畅快的体验。
  • 授 权:免费版
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325棋牌正版这款为广大牌友精心打造的棋牌游戏已经上线了,游戏中有最火爆的棋牌玩法,捕鱼,斗地主,电玩城应有尽有,还有公平公正的的游戏环境,安全稳定的游戏操作,个性化的界面设计,感兴趣的玩家快来下载游戏体验吧!

325棋牌正版游戏特色:

1、精美打牌画质,真实搓牌手感,真实美女语音互动,给你最畅快的扑克牌游戏体验。

2、扑克是非常简单又非常好玩的一种棋牌游戏,玩家非常的多,不用担心匹配不到对手;

3、支持对局录像,如果发现作弊行为,可以发送录像给客服,作为证据,维护游戏环境

4、不用您实名认证,您可以授权任何一款第叁方平台直接登录,开局先领新人见面礼哦

325棋牌正版下载

325棋牌正版游戏亮点:

1、系统自动为玩家记录你的游戏积分,通过各种赛事活动,赢取累计积分,去换取精美的游戏豪礼。

2、超多精美的服装道具尽在商城之中,玩家可以用自己的金币兑换所需,化身赛场的酷炫大神模样。

3、扑克不再是单纯的纸牌游戏,玩家可邀请你任何地方的朋友pk,还能语音,全国都能隔空喊话。

4、囊括了最全面的扑克玩法,包括全国各地的种类,真实还塬了搓牌的手感,等你体验不同的扑克乐趣。

325棋牌正版游戏玩法:

【视讯百家乐】

一、基础规则

1、轮盘每次开奖会随机出现0-36其中一个号码,小球最后停下的位置为幸运号码。

2、号码有颜色、大小、单双、第一二叁列、第一二叁打之分。

二、投注区域

1、直接注(1: 35)——直接押注号码,包括0。

2、分注(1: 17)——押注在两个号码的分割线上。

3、街注/叁个号码(1: 11)

街注:押注横排的叁个号码,投注叁个号码将筹码押在轮盘桌上有叁个数字那一行底部的那条边线上即可(如78和9)。

叁个号码:投注于0, 1, 2或0, 2, 3的交接区域。

4、角注/四个号码(1: 8)

叁个号码:投注于〇, 1, 2或0, 2, 3的交接区域。

角注:押注在四个号码的中间(田字格的十字上)。

四个号码:将筹码放到0和1脚线的左侧以下注数字0。

叁、玩法步骤

1、开局先下注,下注方式为:选择右侧筹码数额,再点 击下注区域,点击几次则下注几次。

2、下注内容可选:闲嬴,庄赢,和,闲对,庄对。

3、下注倒计时结束时:停住下注,荷官开始发牌。

4、荷官会将第一,叁张牌发给闲家,第二,四张发给庄 家,依照补牌规定,至多叁张牌,双方点数最接近9为胜。

5、押注庄家而庄家赢钱,赢1陪1,另扣5%佣给庄家。

6、押注和局(最终点数一样者),嬴1陪8,同样将押 庄和押闲的押注煺回给玩家,押庄对和闲对者则不 煺回。

7、押注庄对或者闲对(庄或闲首两张为同数字或者英文 字母者),羸1陪11.

四、纸牌点数

A——1点

2——2点

3——3点

4——4点

5——5点

6——6点

7——7点

8——8点

9——9点

10——0点

J——0点

Q——0点

K——0点

纸牌的总和数加起来大于或等于10时,仅取个位数数字作为最终总点数。

325棋牌正版下载

五、发牌规则

0(前两张牌合集点数)——闲家补牌——庄家补牌

1(前两张牌合集点数)——闲家补牌——庄家补牌

2(前两张牌合集点数)——闲家补牌——庄家补牌

3(前两张牌合集点数)——闲家补牌——庄家不补牌(闲家第叁张牌8)

4(前两张牌合集点数)——闲家补牌——庄家不补牌(闲家第叁张牌8,9,0)

5(前两张牌合集点数)——闲家补牌——庄家不补牌(闲家第叁张牌1,2,3,8,9,0)

6(前两张牌合集点数)——闲家无需补牌——庄家要补牌(闲家第叁张牌6,7)

7(前两张牌合集点数)——闲家无需补牌——庄家无需补牌

8(前两张牌合集点数)——闲家天牌,无需补牌——庄家天牌,无需补牌

9(前两张牌合集点数)——闲家天牌,无需补牌——庄家天牌,无需补牌

当任何一家拿到例牌“8”或“9”(Natura I)此种牌又称“天生嬴家”或“天王”即不再补牌。

两家若都拿到“6”或“7”即不再补牌,闲家点数合计“6”不补牌,庄家点数合计“7”不补牌。

若为其他情形闲家先补牌,闲家前两张点数“0”至“5”补牌,“6”不补牌,而庄家则是依拿到的点数,以及闲家加牌后的点数来决定是否补牌。庄对或闲对仅限前两张牌,不计第叁张补牌。

六、写路规则

把百家乐的牌局发展记录下来,一般叫做“写路”,路分为:珠盘路、大路、大眼仔路、小路、甲申路、预测值。

1、珠盘路

珠盘路是将游戏结果以每列6格一次进行排列的几率形式,其记录方式为从上到下、从左到右。如果出现对子,则用笑点表示,红色左上角小点表示庄对,蓝色右下角小点表示闲对。

2、大路

大路是最常见、最受欢迎的一种记录形式,玩家可以通过分析大路的趋势来下注。大路按照庄一列、闲一路的形式错列排列,出现和时直接在上一个圈里写入数字,连续出现和时会用数字标记和的次数。

3、大眼路

大眼仔路是为了分析大路规则性而产生的记录形式。

大眼仔路的起始点是以大路的第二列第二行开始分析记录(如果该位置没有结果,则以第叁列第一行开始分析)

在大眼仔路中颜色和庄闲无关,隻表示大路的规则性(红圈-表示有规则,蓝圈-表示无规则)

大眼仔路的记录规则:

在大路中出现直落情况,以最后结果为标準,水平方向与前列相比较。若整齐,则表示有规则;反之无规则。(但如果有2行以上不规则时,则表示有规则)

4、小路

小路是为了分析大路的规则性而产生的记录形式。小路的起始点是以大路的第3列第2行开始分析记录(如果该位置没有结果,则以第4列第1行开始分析)

在小路中颜色和庄闲无关,隻表示大路的规则性(红点 — 表示有规则,蓝点 — 表示无规则)

小路的记录规则:在大路中出现直落的情况,以最后结果为标準,水平方向与前2列相比较。若整齐,则表示有规则;反之无规则。(但如果有2行或2行以上不整齐 时,则表示无规则)

在大路中出现换列的情况,以最后的结果为标準。比较前列与前3列,如整齐,表示有规则,反之无规则。

5、甲由路

曱甴路是为了分析大路的规则性而产生的记录形式。曱 甴路的起始点是以大路的第4列第2行开始分析记录(如果该位置没有结果,则以第5行第1列开始分析)

在曱甴路中的颜色与庄闲无关,隻表示大路的规则性。(红色斜杠-表示有规则,蓝色斜杠-表示无规则) 曱甴路的记录规则:

在大路中出现直落的情况,以最后结果为标準,水平方向与前3列相比较。若整齐,则表示有规则;反之无规则o (但如果有2行或2行以上不整齐时,则表示无规则)

在大路中出现换列的情况,以最后的结果为标準。比较 前列与前4列,若整齐,则表示有规则;反之无规则。

6、预测值

预测值表示在下一局出现庄或闲时,大眼仔路、小路、 曱甴路中,各自显示的规则性(其颜色与庄闲无关)

【炸金花】

一、牌型

52张牌无大小王

1、豹子:叁张点相同的牌?如:AAA,222。(AAA最大,222最小)

2、顺金:花色相同的顺子。如:黑桃456,红桃789。最大的顺金为花色相同的QKA,最小的顺金为花色相同的123。(KQA最大,A23 剽、)

3、金花:花色相同,非顺子。如:黑桃357,方块359。(KJA最大,235最小)

4、顺子:花色不同的顺子。如:黑桃5红桃6方块7。最大的顺子为花色不同的QKA,最小的顺子为花色不通的A23。

5、对子:两张点数相同的牌。如:223, 557。(AAK最大,223最小)

6、单张:叁张牌不组成以上任意类型的牌。(KJA最大,235最小)

二、牌型比较

1、豹子》顺金》金花》顺子》对子》单张

2、同为豹子、金花、对子、单张的比较,按照顺序比点的方式比较大小,牌点从大到小为:A、K、Q、丄10、9、8、7、6、5、4、3、

2、各花色不区分大小。

3、顺金、顺子大小排序为 QKA》JQK》10JQ》910J》8910》789》678》567》456》345》234》A23〇

4、顺序比点:如对子比对子,先对比对子,如果对子同样大,则对比另外一张牌,大的赢。单张比单张,先对比最大的单张,如一样, 则对比第二大的单张,以此类推。

5、当对比的两牌型完全相同时,主动比牌者输。係统自动开牌时,如果有人牌型完全一样(无论2人还是5人),则认为平局,相同牌型 的玩家平分金币。

叁、基本规则

1、係统自动扣除玩家底注,投到桌麵。

2、发牌。从庄家开始发牌,每人发叁张牌(庄家每局由係统随机指定)。

3、游戏。游戏人数为2-5人。由庄家开始下注,其他玩家依次逆时针操作。轮到玩家操作时,玩家可进行加注、跟注、跟到底、看牌、 放弃、比牌、全押等操作。

4、看牌。第一轮押注结束后,第二轮开始才能看牌,看牌后,跟注、加注、比牌都需要双倍筹码。弃牌(未看牌)的玩家在游戏结束后 可以看到自己的牌。

5、比牌。第叁轮开始轮到玩家时可以选择比牌,当牌麵相同时,主动发起比牌玩家输。

6、跟注,下注跟上一个玩家一样的下注金额。加注,选择比上一个玩家下注金额更大的筹码押注。

7、跟到底。自动跟注,无需每次操作。

8、全押。第叁轮开始轮到玩家时可以选择全押,当牌麵相同时,相同牌的玩家中,第一个全押的玩家输。

9、弃牌。玩家可以主动弃牌,或者超时自动弃牌。

10、自动开牌。

a)当达到游戏轮数上限时,係统会自动実开所有未弃牌玩家的牌,进行比牌。

b)当下一轮有玩家的金币数量不足以进行跟注时,係统会自动开牌。

c)以上两种情况,当最大的牌有多个玩家时,所有拥有最大牌的玩家都获得胜利,平分金币。

【百人牛牛】

单张,可以是手中的任意一张牌。

对子:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同。

连对:两对或两对以上相连的牌(如:5566)。

叁带二:叁张牌点相同的牌,带二张杂牌(如:55566、55567)。

飞机带翅膀:两个或两个以上相连的叁同张牌(如:5556667788,qqQKKK8899)。

顺子:五张或五张以上牌点连续的牌(如:3456789,10JQKA等)。

炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌(如:6666、8888)。

低倍场房间(低赔率):

1倍——无牛到牛六

2倍——牛七牛八牛九

3倍——牛牛

4倍——四炸

5倍——五花牛

高倍场房间(高赔率)

1倍——无牛、牛一

2倍——牛二

3倍——牛叁

4倍——牛四

5倍——牛五

6倍——牛六

7倍——牛七

8倍——牛八

9倍——牛九

10倍——牛牛、四炸、五花牛

【红黑大战】

牌型

1、52张牌无大小王

2、豹子——叁张点相同的牌,如:AAA、222(AAA最大、222最小)

3、顺金——花色相同的顺子,如:黑桃456、红桃789(QKA最大,123最小)

4、金花——花色相同,非顺子,如:黑桃357、方块359(KJA最大,235最小)

5、顺子——花色不同的顺子,如:黑桃5、红桃6、方块7(QKA最大,123最小)

6、对子——两张点数相同的牌,如:223,557(AAK最大,223最小)

7、单张——叁种牌不组成任何类型的牌,如:(KJA最大,235最小)

8、特色牌——无特殊牌玩法

牌型比较

1、豹子》顺金》金花》顺子》对子》单张

2、豹子、金花、对子、单张比较按照顺序比点的方式比较大小,牌点从大到小为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。各花色不区分大小。

3、顺金、顺子大小排序为KQA》JQK》10JQ》910J》8910》789》678》567》456》345》234》123。

4、顺序比点:如对子比对子,先对子比对子,如果对子同样大,则对比另外一张牌,大的赢。单张比单张,先最大单张开始对比,大的赢,以此类推。

5、大小若相同,按照花色黑桃、红桃、梅花、方可的顺序比较大小。

投注区域

1、红方:红方胜利获得对应的倍率。

2、黑方:黑方胜利获得对应的倍率。

3、特殊牌型:场上出现特殊牌型时,可获得对应的倍率。

软件截图

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