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万代旗下的竞速游戏《赛车计划3(Project CARS 3)》在今年8月发售,但因为制作组在拟真度和画面上却选择了妥协,游戏在Steam的总体评价不算太好。不过现在看来,续作应该会改变这一境况,工作室的CEO Ian Bell在推特上透露了《赛车计划4》的细节(推文已删除)。

万代旗下的竞速游戏《赛车计划3(Project CARS 3)》在今年8月发售,但因为制作组在拟真度和画面上却选择了妥协,游戏在Steam的总体评价不算太好。不过现在看来,续作应该会改变这一境况,工作室的CEO Ian Bell在推特上透露了《赛车计划4》的细节(推文已删除)。

赛车计划4

Ian Bell表示《赛车计划4》将使用全新Madness 2.0引擎,并且目标是打造最真实的赛车模拟。游戏中的每一片树叶都会产生遮盖其他树叶的真实效果,虽然他没有详细说明这个技术,但有可能本作会采用光线追踪阴影。

赛车计划4
赛车计划4

Ian还提到,他希望《赛车计划4》中能够通过凹凸贴图实现赛道边缘的详细表面结构,以及为疾驰而过的赛车构建新空气动力学模型,令其可以吹散赛道边上的树叶,让整个赛道的动态效果极度接近现实。当然目前这些都是Ian的展望,而《赛车计划4》能否实现他说的这些还是一个未知数,一切都要看游戏成品出来后的表现。

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